Gerçeği Gıdıklamak: Bilim İnsanları Beynin Kahkaha ve Oyunculuk Açısından Kritik Bir Kısmını Belirledi

Serotonin Kodunu Çözmek: Moleküler Etkilerden Tüm Beyin Ölçekli Etkilere
Serotonin Kodunu Çözmek: Moleküler Etkilerden Tüm Beyin Ölçekli Etkilere
Colorful Brain Boost Concept Illustration

Bilim adamları, bir farenin beynindeki periakuaduktal gri (PAG) alanın, hem gıdıklama hem de oyunun güçlü nöral tepkileri tetiklediği oyun ve kahkaha için çok önemli olduğunu keşfettiler. PAG engellenirse veya fareler kaygı uyandıran bir ortamdaysa, daha az oynarlar ve kahkahaları azalır, bu da oyunun daha içgüdüsel bir davranış olduğunu ve PAG’nin bu süreci kontrol ettiğini gösterir.

Sırayla Sıçanlar gibi hayvanlardaki oyun davranışlarını incelemek için bilim adamlarının laboratuvarda oyuna elverişli ortamları gerçek anlamda simüle edebilmeleri gerekiyor. Fareler kendilerini endişeli veya çekingen hissederlerse, oyuna girme olasılıkları daha düşüktür ve serbestçe oynayan farelerin beyin faaliyetleri hakkında çok az bilgi vardır.

Fareleri, bir insan oyun arkadaşıyla rahat ettirdikten sonra, kontrollü koşullar altında gıdıklamak , ardından farelerin gıcırtılarını ve beyin aktivitelerini ölçen bir araştırma ekibi, 27 Temmuz’da Neuron dergisinde fare beyinlerindeki periakuaduktal gri denilen bir yapının oyun ve kahkaha için gerekli olduğunu bildirdi.

“Seslendirmelerin Humboldt-Universität zu Berlin’de bir sinirbilimci olan kıdemli yazar Michael Brecht, beyinde bu davranışı düzenleyen bir tür organizasyon sinyali olduğu fikrini destekleyen kahkaha gibi oyunlarda çok önemlidir. “Örneğin çocuklar birbirleriyle oynarken-kavga ederken kahkahalarını kontrol ederler. Oyun arkadaşları artık gülmüyorsa kavga etmeyi bırakırlar.”


Araştırmacılar farelerle oynuyor. Kredi: Natalie Gloveli

Oyun, en az anlaşılan davranış türlerinden biridir ve bilim adamları şu anda insanların veya diğer hayvanların oyunculuğunu kontrol eden nöral yolları bilmiyorlar. Oyunun nörobilimi hakkında daha fazla bilgi edinmek için, bu araştırmacılar öncelikle üzerinde çalıştıkları farelerin deney boyunca serbestçe hareket etmelerini sağladılar. Ayrıca farelere yeni ortamlarına alışmaları için birkaç gün verdiler.

Fareler rahatladığında, araştırmacılar onlarla “el kovalama” oyunları oynadılar ve farelerin sırtlarını gıdıkladılar ve karınlar. Sıçanlar insanlar gibi gülmezler ama eğlendiklerinde insanların duyamayacağı kadar tiz bir ses çıkarırlar. Araştırmacılar, farelerin eğlendiğinden emin olmak için bu sesi izledi.

Researchers Tickle Rats To Identify Part of the Brain Critical for Laughter and Playfulness Graphical Abstract

Grafik Özet. Kredi: Neuron Gloveli ve diğerleri.

Araştırmacılar, bu hayvanların beyin aktivitelerine baktıklarında, periakuaduktal grinin (PAG) yan sütununda hem gıdıklamaya hem de oynamaya karşı güçlü nöral tepkiler buldular. Beynin bu kısmı engellenirse, fareler oyun oynamayı bıraktılar ve eskisi kadar sık ​​gülmediler. Öte yandan, fareler, kaygı uyandırmak için tasarlanmış tanıdık olmayan bir ortama konulursa, gülmeyi de durdurdular ve PAG’ın yan sütunundaki gıdıklama ve oyuna duyarlı hücreler aktivitelerini azalttı.

{ 6}PAG orta beyinde bulunur ve geçmişte seslendirmeleri ve savaş ya da kaç tepkisini kontrol ettiği bilinmektedir. Dövüş oyunu, PAG’ın oyundaki rolünün bir açıklaması olabilecek bir savaş ya da kaç tepkisini de çağrıştırabilir. Önceki araştırmalar, bilinci kontrol eden korteks gelişmese bile oyunculuğun devam ettiğini göstermiştir, bu da oyunun daha içgüdüsel bir davranış olduğunu düşündürür.

“Pek çok insan oyunun çocukça olduğunu veya pek de çocukça olmadığını düşünür. belirleyici davranış, ancak oyun hafife alınıyor,” diyor Brecht. “Benim oyun anlayışıma göre, bu kendi kendini eğiten bir davranış. Beyinler genellikle davranışları kontrol etmeye hizmet eder. Bununla birlikte, oyun davranışları beyinlerin büyümesine hizmet ediyor gibi görünüyor.”

Ardından, araştırmacılar, diğer hayvanların yan sütunlarında onlarla oynanırken benzer bir faaliyet gözlemleyip gözlemlemediklerini görmeyi planlıyorlar, bu da onlara izin verebilir. farklı türlerin oyunculuğunu karşılaştırın. Ayrıca, daha genç farelere farklı oyun alışkanlıkları vermenin, PAG’ın yanal sütununun gelişme şeklini değiştirip değiştiremeyeceğini görmeyi planlıyorlar.

Referans: “Oyun ve gıdıklama yanıtları, fare periakuaduktal grisinin yan sütunlarına eşlenir” Natalie Gloveli, Jean Simonnet, Wei Tang, Miguel Concha-Miranda, Eduard Maier, Anton Dvorzhak, Dietmar Schmitz ve Michael Brecht, 28 Temmuz 2023, Neuron.
DOI: 10.1016/j.neuron.2023.06.018{ 14}

Çalışma Humboldt-Universität zu Berlin, Bernstein Center for Computational Neuroscience Berlin, NeuroCure Cluster of Excellence, Einstein Center for Neurosciences Berlin, Deutsche Forschungsgemeinschaft, European Research Council tarafından finanse edilmiştir.