Yapay Zekanın Gelişiyle İnsan Kaynaklarını Yeniden Düşünmenin Zamanı Geldi

Yapay Zekanın Gelişiyle İnsan Kaynaklarını Yeniden Düşünmenin Zamanı Geldi
Yapay Zekanın Gelişiyle İnsan Kaynaklarını Yeniden Düşünmenin Zamanı Geldi

Bu yıl birçok sıkıntılı işçi eylemiyle uğraşıyoruz ve ilgileneceğiz. Bu yazının yazıldığı an itibariyle, film yazarları ve oyuncular tam grevdeler ve Birleşik Otomotiv İşçileri, otomobil endüstrisinin büyük bir sıkıntı içinde olduğu bir dönemde ABD yerli otomobil üretimini durdurma yolunda gibi görünüyor. Hava taşımacılığı çalışanları da greve çıkmak üzere.

Bu grevlerin toplam etkisi ulusal düzeyde yıkıcı olabilir; yapay zeka ve CEO’lar ile diğer çalışanlar arasındaki büyük ücret eşitsizlikleri buna katkıda bulunan başlıca faktörler olarak gösteriliyor.

İnsan kaynakları (İK), çalışanların bu tür toplu eylemlerine karşı korunma yöntemlerinden biri olmalıdır. Ancak yıllardır çalışanlarla ilgilenmek yerine yönetim hatalarını örtbas etmeye çalışan bir uyumluluk organizasyonu haline geldi.

Yapay zekanın iş/yaşam dengesi, adil ücretlendirme ve adil ücretlendirme üzerinde çok büyük olumlu etkisi olabilir. Şirketleri daha iyi işyerlerine dönüştürmek. Yine de çoğu zaman yapay zeka, çalışanlar için bir fayda yerine bir tehdit olarak konumlandırılıyor.

Yapay zekanın çalışan-işveren ilişkilerini iyileştirme ve yöneticilerin daha iyi kararlar almasına yardımcı olma potansiyeli hakkında konuşalım. Ardından Haftanın Ürünüyle bitireceğim: Lenovo’nun AMD tarafından desteklenen yeni bir taşınabilir oyun sistemi.

IBM’in yapay zeka konseptini benimsemek

IBM, yapay zekayı geliştirmek yerine geliştirmek için kullanma konusunda açık bir şekilde söylendi. Çalışanları değiştirin ve yapay zekayı kullanmayı planlayan şirketlerin bu kavramı dikkate alması gerekir.

Örneğin, aktörlerin ve yazarların grevini ele alalım. Film endüstrisi son zamanlarda çok yüksek maliyetli birçok başarısızlıkla karşılaştı. Bunlar oyuncuların hatası değildi ve yazarları suçlayabilseniz de, senaryoları değiştirenler genellikle stüdyo kararlarıydı veya yönetmenlerin, bunun nedeni olan konu materyalini anlamamış gibi görünmesiydi.

Yönetimciler çeşitli nedenlerden dolayı her zaman kötü kararlar verirsiniz. Çoğu zaman bunun nedeni, bir tür güç oyunu olarak karar verme konusunda daha nitelikli biri yerine otoritelerini sergilemeye öncelik vermeleridir. Filmlerin ve TV şovlarının başarısının daha etkili bir şekilde güvence altına alınması, aktörlerin ve yazarların yapay zekayla değiştirilmesi yönündeki baskıyı önemli ölçüde azaltabilir.

Filmler: Kötü vs. İyi

Şu gibi son zamanlardaki başarısızlıklardan bazılarına baktığımızda: “Şazam! Tanrıların Öfkesi,” “Küçük Deniz Kızı”, “Flash”, “Kara Adam” ve “Zindanlar ve Ejderhalar: Hırsızlar Arasındaki Onur”, bence sorun şu ki stüdyolar üç şeye ihtiyacınız olduğunu unutmuş. başarılı: iyi içerik, güçlü ancak doğru bir pazarlama programı ve film yayınlanmadan önce hayran katılımı.

“Shazam! Tanrıların Öfkesi bir TV şovu olmalıydı çünkü orijinalinin tüm eğlencesini kaybetmiş görünüyordu. Shazam’ı Süpermen’in yardımıyla Siyah Adam’a karşı çıkarmaları gerekirdi çünkü hikayenin çok popüler olduğunu biliyoruz.

“Küçük Deniz Kızı”, ilk “Hayalet Avcıları” yeniden yapımındaki aynı hataları tekrarlayarak çeşitliliği sergilemeye çalıştı ve Son “Vahşi Vahşi Batı” filmi, çeşitliliği çeşitlilik içermeyen mevcut bir hikayeye zorladı ve bu süreçte hayranlarını kaybetti. Her iki filmin de eski hikayeleri çok iyi kucaklamaması buna yardımcı olmadı.

Gerçekten keyif aldığım “Zindanlar ve Ejderhalar: Hırsızlar Arasındaki Onur”da, D&D hayranlarının harekete geçmesi gereken temel çizgiye sahip değilsiniz. o film artık başarıya ulaşmıştı.

“The Flash”ın başarısızlığı özellikle can sıkıcıydı çünkü “Justice League: The Flashpoint Paradox” adlı benzer başarılı animasyon filmi başarılıydı. Bunun canlı bir versiyonunu yapsalardı olay örgüsü, sonunda karşılaştıkları karmaşık karmaşadan çok daha iyi olurdu.

Bütün bunları “Barbie” ve “Oppenheimer”la karşılaştırın. “Barbie”, ana karakterin geçmişini kucaklayan ama Barbie hayranlarını kızdırmadan mesajını veren amaca yönelik yazılmış bir hikaye yaratarak çeşitliliği ve kadın haklarını başarılı bir şekilde sergiledi. “Oppenheimer”ın başarılı olmaması gerekirdi (bu eski bir konudur), ancak tarihsel anlamı olan harika bir hikayeydi ve çok iyi pazarlandı.

Yazarları ve aktörleri yapay zekayla değiştirmek, başarılı filmlere olduğundan daha fazla zarar verebilir. Başarının bir kısmı genellikle oyunculuğun kalitesinde yattığından başarısız olanlara yardımcı olabilir.

Ancak, başarısız filmlerde yapay zekanın kullanılması başarı olasılığını artırmaz, yalnızca mali kayıpları azaltır. Yapay zeka gibi otomatik bir süreç kullanmanın tehlikesi, çok daha fazla başarısız film çekmeniz, her birinde daha az kaybetmeniz, ancak pazarlama maliyetlerini dikkate alırsanız genel olarak daha fazla para kaybetmenizdir.

Otomotiv

Hadi şunu ele alalım: elektrikli arabalar ve Tesla. Yıllar önce Ford’un eski CEO’larından biriyle tanışmıştım ve Tesla’nın ne yaptığını anlamazsa Tesla’nın öğle yemeğini yiyeceğini tartışmıştım.Tesla’lar, elektrik motorlu benzinli arabalar olarak değil, sıfırdan yeniden tasarlandı.

ABD. otomobil şirketleri Tesla’nın yaptıklarını, “yukarıdakilerin tümü” iken bir tür isteğe bağlı liste olarak değerlendirdi. Sonuç olarak, bazı tasarımları daha çekici ve birçoğu daha yüksek üretim kalitesine sahip olsa da, hükümetin trendi daha fazla desteklediği Çin dışında hiçbir otomobil şirketi Tesla kadar başarılı olamadı.{ 1}

Formül açıktı ve çalışanlarla hiçbir ilgisi yoktu, ancak otomobil şirketleri bu formülü takip etmek istemedi ve başarılı olamadılar. Film endüstrisinde olduğu gibi, asıl sorun aşırı işçilik maliyetleri ya da kalitesiz işçilik değildi. Konu rekabetçi bir çözüm oluşturmaya geldiğinde kötü kararlarla ilgiliydi.

Yapay Zeka Karar Desteği

Dolayısıyla, yapay zekayı kullanmanın doğru yeri başlangıçta emeğin yerini almak değil, karar sürecini iyileştirmektir. böylece kararları verenler daha az kötü karar verir. Yapay zeka ve yapılabilecek, büyük ölçekli simülasyonlar sağlayan metaveri sayesinde, geçmişteki iyi ve kötü seçimleri modelleyebilir ve tekrarlanan hatalardan biri yerine başarılı yolu izlemenize yardımcı olması için yapay zekayı kullanabilirsiniz.

İnsanların izlemek isteyeceği filmleri veya satın almak istedikleri arabaları yapmak zor olmasa gerek. Alıcıyı modelleyebilirsiniz ve yapay zeka, bitmiş ürünü daha iyi temsil etmek için hikaye taslakları ve kil modelleri gibi pek çok sıkıcı görevi ortadan kaldırarak yeni tasarımların pazara çıkış süresini önemli ölçüde hızlandırabilir.

Eğer Sorun kötü kararlar vermektir; üretimi otomatikleştirmek bu sorunu yalnızca daha da kötüleştirecektir, çünkü daha da kötü sonuçlarla karşılaşacaksınız. Öncelikle karar sürecini düzeltmeniz, ardından daha sonra gerekli kaynaklar haline gelebilecek kaynakları ortadan kaldırmak yerine gereksiz maliyetleri ortadan kaldıracak şekilde maliyet tasarrufuna yaklaşmanız gerekir.

Sonlandırma: Grevler Yanlış Yönlü{4 }

Hem ABD film hem de otomotiv pazarının başı dertte. Grevlerin, tazminat değil, ürün pazarında başarısızlıkla sonuçlanan kötü kararlar olan temel soruna değinmeden bu şirketlerden bir veya daha fazlasının iflasına yol açması muhtemeldir.

Yapay zeka, sorunu düzeltmek için kullanılabilir ve kullanılmalıdır. Böylece yapay zeka mevcut iş gücünü değiştirmek yerine geliştirmek için kullanıldığında daha fazla ürün elde edecek ve daha yüksek oranda başarılı sonuç elde edeceksiniz.

Şirketler ilk olarak yapay zekayı, hat çalışanlarının sorunları ortadan kaldırmasına yardımcı olmak için kullanmalıdır. Bu çalışanları değiştirmek yerine, işlerinin yeniden yazma, yeniden çekme, uyumluluk belgeleri vb. gibi daha az zevkli yönlerini tercih edin. Müşterilere ve çalışanlara şefkat ve empati göstererek daha iyi ilişkiler geliştirir ve şirketin uzun vadeli ayakta kalmasına katkıda bulunursunuz.

Ayrıca CEO ve bölüm maaşlarını yeniden dengelememiz gerektiğini de savunuyorum, ancak bu başka bir konunun konusu zaman. Şimdilik yapay zekanın, çalışanların yerine geçmek yerine performansını artıran ve özellikle yöneticilerin daha tutarlı şekilde daha iyi kararlar almasına ve hatalardan daha başarılı bir şekilde kaçınmasına yardımcı olan bir araç olarak kullanılması en iyisidir.

Tech Product of the Week

Lenovo Legion Go

AMD, Sony PlayStation ve Microsoft Xbox’ın tercih ettiği tedarikçi olarak özel oyun alanına hakim durumda. Bu nedenle, Lenovo’nun çığır açan bir taşınabilir oyun platformu olan Legion Go‘yu oluşturmak istediğinde satıcı olarak AMD’yi seçmesi mantıklıdır.

PC oyunları, oyunların yaklaşık dörtte birini oluşturur Bugün pazarda akıllı telefon oyunları pazarın yarısından fazlasını temsil ederken, bu da PC oyunlarının sınırlamalarından birinin taşınabilirlik eksikliği olduğunu gösteriyor.

Birçok PC oyunu oyun kumandalarını kullanabilir, ancak bir klavyeniz ve tanıdığım çoğu oyuncu bunları kullanmamayı tercih ediyor. Bu, hareket halindeyken oyun oynamayı neredeyse imkansız hale getiriyor çünkü klavye ve özellikle fare, oyun oynayabileceğiniz yerleri sınırlıyor.

Lenovo Legion Go, modüler el kumandaları ve on adet eşlenebilir kontrol ile oyun oynamaya odaklanan bir Windows 11 el bilgisayarıdır. düğmeleri sayesinde normalde bir klavyeyle sahip olacağınız ekstra işlevleri kaçırmazsınız.

Lenovo Legion Go handheld gaming device

Lenovo Legion Go, Windows PC’nin performansını elde taşınan bir oyunla birleştiriyor cihaz. (Resim Kredisi: Lenovo)

8,8 inçlik ekran, dış mekanda görüntülenebilirlik için 500 nit parlaklığa sahiptir ve beş saatten fazla pil ömrüne sahip olması ve 30 saat gibi kısa bir sürede %70 kapasiteye kadar şarj olabilmesi beklenmektedir. dakika.

Cihaz biraz kalındır ve oyun donanımının yaydığı ısıyı boşaltması gerekir, ancak çoğu kişi için bu, cihazın daha sağlam ve kaliteli görünmesini sağlayacaktır.

Bu birinci nesil bir cihaz olmasına rağmen Lenovo, yıllardır oyun dizüstü bilgisayarları üretmektedir.Bu, cihazın değiştirilmesine gerek kalmadan zaman içinde yamalanacak ve güncellenecektir, dolayısıyla ilk benimseme riski minimum düzeyde olacaktır.

Noel’e yaklaşıyoruz, dolayısıyla bu, daha fazlasını isteyen PC oyuncuları için mükemmel bir hediye olabilir. mobil.

Lenovo ayrıca Legion Glasses adı verilen yeni başa takılan tüketici ekranını da piyasaya sürdü.

Lenovo Legion Glasses for Legion Go gamers

Lenovo Legion Glasses, Legion Go oyuncularına giyilebilir, yüksek kaliteli bir gözlük sunuyor özel, geniş ekran deneyimi için ekran. (Resim Kredisi: Lenovo)

Piyasada eşi benzeri olmayan, taşınabilir, büyük ekranlı bir oyun deneyimi elde etmek için her iki cihazı birbirine bağlama fırsatının bulunduğunu düşünüyorum. Bakalım.

Şimdilik, Ekim ayında 699 $ başlangıç ​​fiyatıyla piyasaya sürülecek olan Lenovo Legion Go el tipi oyun cihazı benim Haftanın Ürünüm.

Bu makalede ifade edilen görüşler yazara aittir ve ECT Haber Ağı’nın görüşlerini yansıtmayabilir.

.